Fesselung
Die Fesselung im Schachspiel ist eine Stellung, in der eine Figur nicht ziehen kann, da sie sich in der Wirkungslinie zwischen gegnerischer Figur und eigenem Kö oder einem wichtigen Feld (ggf. mit eigener Figur darauf) befindet.
Man unterscheidet drei Arten von Fesselungen:
- Echte Fesselung: die gefesselte Figur kann ühaupt nicht regelkonform ziehen
- Fast echte Fesselung: die gefesselte Figur kann nur innerhalb der Wirkungslinie der gegnerischer Figur ziehen oder eventuell die fesselnde Figur schlagen.
- Unechte Fesselung: die gefesselte Figur ist streng nach Spielregeln durch die Fesselung selbst nicht in ihrer Bewegung eingeschränkt.
(aus: Wikipedia)
- Beispiele zur Ablenkung
- Aufgaben werden später eingestellt.